/*
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 */
package td3.Modele;

/**
 *
 * @author fredericdasilva
 */
public class JoueurAleatoireMorpion extends JoueurAleatoire{
    
    public JoueurAleatoireMorpion(int _id,String nom) {
        super(_id,nom);
    }
    
    public  Coup getCoup(Plateau _etatJeu){
        Coup couptemp = new CoupMorpion(0,0);
        couptemp.x = Tool.monRandom(0,_etatJeu.largeur);
        couptemp.y = Tool.monRandom(0,_etatJeu.longueur);
        /*if(_etatJeu.etatIdPlateau[couptemp.x][couptemp.y] == 0)
         * {
         * return couptemp;
         * }
         * else{
         * while(_etatJeu.etatIdPlateau[couptemp.x][couptemp.y] != 0)
         * {
         * couptemp.x = Tool.monRandom(0,_etatJeu.largeur);
         * couptemp.y = Tool.monRandom(0,_etatJeu.longueur);
         * }*/
        return couptemp;
    }
}
